7 consejos para lanzar un proyecto Web 2.0

Hace unos días Javier Martín escribió algunos consejos para poner en marcha un proyecto web 2.0. Fruto de esto, me he dedicado a pensarlo y he decidido retocar, añadir y opinar algunos puntos acorde a mis preferencias.

Mi última experiencia de lanzamiento ha sido la de Nuroa.com, un buscador vertical en el que llevaba trabajando desde principios del 2007. Debido a que el lanzamiento se realizó en Septiembre, probablemente tenga la mente más fresca para aclarar algunos de los puntos siguientes.

1. Tener una buena idea y una ejecución aún mejor

Primero y antes que nada, me gustaría comentar un concepto básico pero que mucha gente parece olvidar con facilidad, la idea es importante pero lo imprescindible es una buena ejecución. Tanto Albert Armengol y Carlos Blanco (dos iconos web), ya han hablado de esto antes.

2. Centrarse en un mercado concreto, pero con aspiraciones internacionales

Sin duda, y más si es un pequeño proyecto, cualquier servicio probablemente pretenda lanzar en un par de países a lo sumo, pero a la larga es prácticamente obligatorio tener en consideración ser una empresa internacional. ¿Por qué? El porqué es sencillo. Si internet nos proporciona la habilidad de introducirnos en miles de mercados prácticamente sin movernos de nuestro puesto de trabajo, sería de idiotas pensar que no nos podremos beneficiar de relaciones internacionales a la larga. Soy de los que piensan que el mercado español es una pequeña familia.

3. ¿Beta abierta o beta cerrada?

Todo depende del tipo de aplicación, pero yo siempre he creído en la manera de captar atención a través del buzz generado por betas cerradas, inaccesibles en primeras fases y posteriormente accesibles mediante invitaciones. Aparte de esto, siempre es una manera útil para ir viendo que tal va funcionando tu servicio con una cierta carga de peso y por tanto, poder ir regulando la entrada de usuarios para comprobar su estabilidad.

4. ¿Cuándo lanzar?

El momento adecuado es algo que muchos intentan predecir y aunque esto sea imposible, martes y jueves son los mejores días para un buen lanzamiento, ya que los usuarios suelen escudriñar mejor la web. Además de esto, hay que tener en cuenta no lanzar ninguna noticia cerca de un evento importante o que pueda hacer más ruido que el nuestro. Por tanto, los días aburridos son el mejor aliado para cualquier lanzamiento.

5. Mueve tu servicio, haz networking acerca de él

Siempre he pensado que quien no se mueve, acaba muriendo. Así que muévete por todos lados con tu aplicación en la mano, intenta conseguir opiniones de todo el mundo, demuestra porque alguien debería usarla y está totalmente seguro de ella. Si ves que no necesitas dinero, aún así piensa en conseguirlo, la empresas más punteras siempre han tenido un bonito margen de cashflow.

6. Atiende a tus usuarios

No hay otra manera que acercarse a tus usuarios que usando varios métodos como el blogging o el microblogging, tu propia aplicación, etc. La idea es que el usuario se sienta comodo con la filosofía de tu servicio, con tu atención o la de tu equipo. No hay nada como tener a un usuario contento, porque ya se sabe que el boca a boca es una de los marketings más virales que hay hoy en día.

7. Focalización del producto

¿Ya has lanzado? Entonces no comas, ni pienses en nada más, porque seguramente tu retoño te quitará todo tu tiempo los primeros meses de vida. Lo bueno de esto, es que estaremos encantados viendo como crece.

Te debes focalizar en el futuro de la aplicación y cumplir cada una de las expectativas propuestas. Además de esto, es fundamental superar la primera etapa, ya que te aportará seguridad y te ayudara a seguir con ánimos en tu proyecto.

Un comentario en “7 consejos para lanzar un proyecto Web 2.0”

[…] será mejor que sea el mismo Carlos quien te explique cada paso en su blog Compártelo Otros artículos relacionadosPeriodismo ciudadano sin […]

22 de Noviembre de 2007 a las 2:01 pm